揭秘新羁绊的开始 《火影忍者OL》手游策划面对面畅聊赛季新版本

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【斗蟹资讯】近日,《火影忍者OL》手游“策划面对面”一期活动正式举行。活动秉持“开放”态度,于《火影忍者OL》手游贴吧进行了开放畅聊,游戏策划与粉丝玩家同时针对游戏现状,即将创新推出的赛季新版本进行了激烈讨论。这让所有手游玩家以及火影粉丝看多多《火影忍者OL》手游对于做好策略回合手游的决心。在突破种种桎梏下,手游创新性打造以赛季为版本的多个全新内容,更为平民玩家增加了诸多实质性的福利,通过与策划的面对面交流,让更多粉丝我你会尽早体验开启全新的羁绊之旅。

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倾听最真实的声音《火影忍者OL》手游策划面对面狂掀讨论热风

为了回馈玩家对于《火影忍者OL》手游的热爱与支持,同时也希望听到玩家对于全新赛季版本的意见与建议。《火影忍者OL》手游精心准备的策划面对面直播一期活动于官方贴吧进行了畅聊讨论,所有玩家皆可参与。下面,已经 我门我门对于策划面对面直播问答进行1个 简单的回顾吧!

Q1:通行证购买法子 ?直购?还是元宝购买?还是绑定元宝购买?具体价格呢?直购有VIP经验么?

A1:黄金通行证是直购的,售价为68人民币。 要是 第一赛季为了庆祝通行证系统终于做好了,会配套1个 登陆签到活动,1个 月内签到21天(暂定)就送黄金通行证资格。可能你在被送通行证要是 买了通行证,会转化为888元宝。直购要是 黄金1级的奖励都在6200VIP经验。(补充:最新消息,签到活动中的黄金通行证资格提前到了1三四天,版本上线后如此更早的体验到黄金通行证的奖励啦。)

Q2:要是 SS忍者都在这人 法子 投放吗,还是有累积还是会进入强忍降临??

A2:通行证每个赛季后后有SS忍者,但游戏中的SS忍者也将不止限于通行证系统。强忍降临会以比较长的时间周期去更新新忍者,以便我门我门消化消化再出新的。

Q3:新饰品系统是能给所有忍者加技能,还是如此累积忍者的技能如此变动?

A3:饰品套装效果里趋于稳定累似 于“战斗现在开始时,装备忍者获得护盾”要是 的通用能力;也趋于稳定“XXX技能的冷却-1”要是 限定忍者的能力,第一赛季时这两类饰品后后趋于稳定。

Q4:疾风传佐助哪此要是 出?

A4:上四天就会与我门我门见面。

Q5:跨服组织战哪此要是 出?

A5:跨服组织战正在紧张研发中,预计3月底,4月初就会与我门我门见面。

Q6:新饰品要花钱抽的吗?

A6:首通,可能重复刷无尽之域当中的历战关卡,如此翻牌,免费翻1张,铜币翻1张,要是 如此元宝翻。但如此直接花钱抽饰品的系统。

Q7:组织弹劾系统哪此要是 有?

A7:织弹劾功能在2月28日的大版本更新后就会上线。规则如下:当组织首领超过1三四天未登录时,高层如此发起弹劾,成为新的首领;当组织首领超过21天未登录时,任意成员均如此发起弹劾,成为新的首领。弹劾流程如此会花费一定的铜币。

Q8:忍战如此39当时人如此出1个 助威的功能,让没来得及参加的可能人满参加不了的,拿这人 奖励。

A8:观战如此领取一定奖励的功能和跨服组织战是同时开发的,会在接近的时间同时更新上线。

Q9:请问博人传活动哪此要是 开第2期?

A9:目前宇智波信、蝶蝶的忍者可能做好了,佐良娜的奥义还在优化中,活动在3月初会启动开发,但目前进度比较大受制于剧情监修,宇智波信、佐良娜和蝶蝶后后在博人传第2期活动中成为可获取忍者。

Q10:竞技场六道要是 否是如此考虑增加奖励呢?

A10:竞技场六道后的段位提升奖励功能可能在做了,预计3月底,4月初就会与我门我门见面。

Q11:129如此让人玩了?

A11:129关的难度降低可能在计划之中了,预计3月中旬会与忍者考试新关卡同时更新。

Q14:200级后如此存储经验,而都在转换为等级币。

A14:等级币可兑换的道具种类目前正在优化,预计将在3月份内进行调整。但暂无调整为存储经验的计划。

Q15:博人传第一期的人物会再次让玩家购买(嫖)么?

A15:会有的,形式上会累似 于于鹿戴的任务类活动,而都在一期活动整体复刻。

Q16:鼬后后再次上架么?

A16:后后上架的,频率目前暂定为1个 月左右再上架一次。

Q17:忍者进行追打要是 的闪光特效如此优化一下,太瞎眼了。

A17:会加入游戏设置里,允许主动关闭追打时的闪光特效,预计3月底,4月初更新此功能。

Q18:能宽裕下语音包吗?触摸台词语音、副本台词语音、剧情语音。

A18:剧情副本第1-3章的语音即将在2月28日版本更新后加入游戏。(补充:在原帖回复中说的1-4章为回复错误,当前版本将仅所含1-3章语音)

Q19:未来新忍数率否是加强?

A19: 3月7日版本更新会所含一次新的平衡性调整,会优化累积忍者数率。

Q20:这次的三姐弟活动,最后如此三金可能六星,抱歉我脸黑我做如此

A20:成长任务中累积较难任务本意是为可能培养了对应少年篇忍者的玩家提供便利,但趋于稳定累积任务好难完成,积分设置不合理等哪此的大问题。(补充后续避免方案公告:

关于成长之路活动累积任务较难完成哪此的大问题,在收到玩家反馈后,现做出以下避免:

在活动现在开始后,根据玩家已获取的历练值发放对应忍者碎片,发放数量如下:

历练值大于等于900(包括已完成玩家) 对应忍者碎片*40

历练值2000~900 对应忍者碎片*200

历练值2000~2000 对应忍者碎片*20

历练值小于等于2000 对应忍者碎片*10

忍者碎片补偿将于2019年3月1日活动现在开始后通过系统邮件发放。)

倾听最真实的声音,开启全新羁绊之旅,让《火影忍者OL》手游更具可玩性!后续,全新赛季版本即将上线。所有玩家们,让我门我门同时期待1个 全新火影OL手游的到来!

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